R3OP01 - Metroid: Other M

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ID R3OP01
region PAL
type Wii
languages EN, FR, DE, ES, IT
title (EN)Metroid: Other M
synopsis (EN)Metroid: Other M is reminiscent of 2-D side-scrollers, but players can switch the perspective into 3-D at any time as they explore the twisting passages of a derelict space station and delve deep into a cinematic, never-before-told story of bounty hunter Samus Aran's past.

This new approach uses a new control scheme in which players use the Wii Remote controller held sideways to battle enemies and navigate the expansive, gorgeous environments in classic Metroid fashion, then aim at the screen with the Wii Remote pointer to blast foes in first-person and hunt the world for clues and hidden passages.
title (FR)Metroid : Other M
synopsis (FR)Je m'étais rendue sur la planète SR388 pour détruire les métroïdes. A l'issue d'un combat acharné, j'avais finalement réussi à vaincre la Reine métroïde, et je m'apprêtais à repartir lorsqu'un jeune métroïde était sorti de l'oeuf sous mes yeux. Parce que j'était le premier être vivant qu'il avait vu, ce bébé m'avait immédiatement considérée comme sa mère. J'avais le sentiment qu'en étudiant ce bébé, il serait peut-être possible de trouver à cette espèce des applications pacifiques. Je l'avais donc ramené à la Fédération galactique. Mais alors qu'il était soumis à diverses expériences, une attaque s'était produite et le bébé métroîd était tombé aux mains des Pirates de l'espace, dirigés par Mother Brain.

Dans l'espoir de récupérer le bébé, je m'étais infiltrée dans la forteresse contrôlée par Mother Brain, sur la planète Zèbes. Malheureusement, face à la puissance phénoménale de Mother Brain, je m'étais retrouvée au seuil de la mort. C'est alors qu'une chose extrêmement étrange s'était produite: une énergie nouvelle s'était mise à affluer en moi, ranimant mon esprit qui était si près de d'éteindre.

"Pourquoi suis-je encore vivante?"
Le bébé m'avait protégée de l'attaque de Mother Brain. Il m'avait transmis des pouvoirs. Et il avait finalement était détruit, juste au dessus de moi...

"Mother... Ton heure a sonné!"
Mother Brain, les Pirates de l'espace et les métroîdes avaient été anéantis, en même temps que la planète Zèbes.

J'ignore combien de temps s'est passé depuis. Je voyageais à travers l'espace à bord de mon vaisseau interstellaire quand je reçus soudain un signal de détresse. Nom de code: "Pleurs de bébé"? Un S.O.S. banal, aussi impérieux que les pleurs d'un bébé... Le but d'un tel signal est d'attirer l'attention, d'où ce nom de code.

Cette fois, il provenait d'un recoin éloigné de l'espace. Je modifia aussitôt la trajectoire de mon vaisseau, comme si mon plan de vol avait déjà prévu ce détour.

Pleurs de bébé...

C'était comme si ces pleurs m'étaient spécialement adressés...
title (DE)Metroid: Other M
synopsis (DE)Diesmal spielt die Handlung in einem gigantischen Raumschiff der Galaktischen Föderation, das komplette und höchst unterschiedliche Biotope beherbergt. In jedem davon existiert eine eigene Tier- und Pflanzenwelt, in der wiederum sehr spezielle, tückische Gegner auf Samus lauern. Die Story schließt an die von Super Metroid an. Darin hatte ein junges Metroid sein Leben geopfert, um Samus zu schützen. Alles in allem wartet Metroid: Other M mit mehr als einer Stunde prächtig animierter Zwischensequenzen in englischer Sprachausgabe auf. Damit ist der Titel nicht nur spielerisch ein Genuss, sondern auch fantastisch anzuschauen und machen dieses Spiel mehr als alle seine Vorgänger zu einem geradezu cineastischen Erlebnis.

In der Rolle ihrer Heldin Samus Aran können die Spieler Metroid: Other M zwischen First- und Third-Person-Perspektive wechseln. Das eröffnet ihnen völlig neue Möglichkeiten, zu kämpfen oder ihre Umgebung zu erkunden. Richten sie die Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm, sehen sie die virtuelle Umgebung mit Samus’ eigenen Augen: Sie erspähen versteckte Gegenstände, erhalten wichtige Informationen oder können Gegner mit Präzisionsattacken lahmlegen. Halten sie die Fernbedienung dagegen seitwärts wie einen klassischen Controller, blicken sie Samus über die Schulter und haben damit den besseren Überblick. So können sie ganze Scharen angreifender Gegner mit ihrer Strahlenwaffe aufhalten. Eine automatische Zielhilfe macht das Spiel aus diesem Blickwinkel noch schneller, noch wilder und noch mitreißender.
title (ES)Metroid: Other M
synopsis (ES)Sé testigo del pasado de Samus Aran en la entrega con más acción de la saga Metroid. Utiliza tu mando de Wii horizontalmente para controlar a Samus mientras luchas y exploras, o apunta hacia la TV para ponerte en sus propios ojos y poder disparar a tus enemigos y desentrañar los secretos de cada área.
title (IT)Metroid: Other M
synopsis (IT)Samus Aran è nota per essere una delle prime, e più enigmatiche, protagoniste femminili di videogame. Abbandonato il suo oscuro passato e intrapresa la carriera solitaria di cacciatrice di taglie, Samus si fa finalmente conoscere per chi è veramente, in questa illuminante storia personale che ripercorre i suoi errori, i suoi fallimenti e, in definitiva, le sue motivazioni. Metroid: Other M è il frutto di una collaborazione senza precedenti, che combina le produzioni improntate all'azione del team di sviluppo di fama mondiale Team Ninja, con l'abile game design dei creatori della serie Metroid originale. Metroid: Other M inaugura una direzione completamente nuova per il leggendario franchise combinando brillantemente filmati, storia e il meglio dell'intrattenimento interattivo.

Metroid: Other M include il meglio dei giochi in prima e terza persona creando una perfetta fusione tra gameplay, storia e cinematografia dinamica e facendo sentire il giocatore al centro di un film che è in grado di controllare. Durante l'esplorazione e i combattimenti in terza persona, il giocatore tiene il telecomando Wii orientato lateralmente, ma può tornare immediatamente a utilizzare il controller nel modo standard, in qualsiasi momento, per esaminare ed esplorare gli ambienti in prima persona.

Se fino ad oggi, i fan di Metroid sapevano tutto dell'equipaggiamento e le armi di Samus, ma ben poco sulle sue motivazioni profonde, tutto questo sta per cambiare. La storia inizia subito dopo gli eventi raccontati in Super Metroid, in cui un piccolo Metroid sacrifica la propria vita per proteggere Samus. Con una trama dettagliata e le voci prestate da attori, i giocatori apprendono l'avvincente storia di Samus affrontando avventure mozzafiato a bordo della Bottle Ship, una nave spaziale dismessa. Mentre si immerge in questa nuova avventura, Samus incontra il suo primo superiore e Comandante della Federazione Galattica, Adam Malkovich.

Lo sviluppo di Metroid: Other M nasce dall'esaltante collaborazione tra Yoshio Sakamoto di Nintendo e Team Ninja. Sakamoto è stato Director di Super Metroid nel 1994. Team Ninja è il celeberrimo sviluppatore di Ninja Gaiden. Metroid: Other M combina l'abilità nel level design e l'attenzione all'esplorazione di Sakamoto che caratterizzano la serie Metroid classica con gli inconfondibili ed eleganti combattimenti senza esclusione di colpi di Team Ninja.
title (NL)Metroid: Other M
synopsis (NL)Bereid je voor op een ongekend Metroid-avontuur! Verbluffende actie en een persoonlijk verhaal komen op onvergetelijke wijze samen in 'Metroid: Other M'.

Als Samus wisselt de speler voor het eerst in een 'Metroid'-game op vloeiende wijze tussen gameplay in de derde persoon en in de eerste persoon. De speler verkent de wereld en vecht in de derde persoon door de Wii-afstandsbediening horizontaal te houden. En op ieder gewenst moment schakelt de speler direct naar het eerstepersoonsperspectief, door de ogen van Samus, door met de Wii-afstandsbediening op het scherm te richten.

Een andere primeur voor de serie is een fysieke aangelegenheid voor Samus. In 'Metroid: Other M' kan namelijk een aantal mêleeaanvallen uitvoeren in haar Power Suit. De speler springt op vijanden om de krachtige Overblast ('bovenstoot') uit te voeren, gebruikt de 1-knop met precieze timing om te Counter-aanvallen en rekent af met verwondde vijanden middels een Lethal Strike (dodelijke klap). Andere nieuwe moves zijn het ontwijken van vijandige aanvallen met een uitgekiende Sensemove (zintuiglijke beweging) en het levenskracht herstellende Concentration (concentratie), dat de speler activeert door de Wii-afstandsbediening verticaal te houden met de A-knop ingedrukt. Vervolgens is er een nieuw wapen, de Diffusion Beam (diffusiestraal), waardoor Charge Beams na hun impact uiteenvallen en nog meer vijanden raken.

Temidden van al dit nieuws is het ontwikkelteam niet vergeten wat Metroid-games zo overtuigend en memorabel maakt: atmosfeer, verkenning en een meeslepend verhaal. Het spel vindt plaats in één enorm ruimteschip van de Galactic Federation, dat een enorme variëteit aan locaties bevat, ieder met verschillende omgevingen, unieke flora en fauna, en vijanden.

De Biosphere is bijvoorbeeld een enorme broeikas met daarin een jungle, compleet met waterval, regen en ontelbaar veel tropische - en agressieve - wezens en planten. Daarentegen is de Cryosphere een koude, sneeuwrijke omgeving waar de temperatuur zo laag is dat ingangen regelmatig geblokkeerd worden door ijs. Of stel je de Pyrosphere voor, een gebied vol vulkanen en magma. Op sommige plekken is het hier zo warm dat Samus' levenskracht afneemt als ze niet is uitgerust met het hittebestendige Varia Suit.

Tijdens het verkennen van deze vijandige omgevingen wordt de speler steeds dieper getrokken in een zeer persoonlijk verhaal over Samus' afkomst. De speler ontdekt haar gebreken en karakterfouten, en uiteindelijk ook haar motivatie om premiejager te worden.

Het verhaal begint onmiddellijk na de gebeurtenissen in 'Super Metroid', toen een baby-Metroid zijn leven opofferde om Samus te beschermen. Met Engelstalig stemacteerwerk en meer dan een uur aan prachtig gerenderde tussenfilmpjes verspreid door het spel is 'Metroid: Other M' niet alleen leuk om te spelen, maar ook een lust voor het oog. De soepele overgangen van tussenfilmpjes naar gameplay en van derde persoon naar eerste persoon maken dit de meest filmische ervaring die je ooit hebt gehad in een 'Metroid'-game.
title (DK)Metroid: Other M
synopsis (DK)Efter to drøje dekader får vi endelig rede på, hvem Samus egentlig er. Metroid: Other M er hårdkogt action ladet med mange og lange filmsekvenser, som beretter historien om galaksens sejeste dusørjæger, og hvorfor hun vælger at leve ensom i rummet.

Fokus på handlingen, men ikke kun handlingsdrevet
Det er ingen hemmelighed, at handlingen vil udgøre en stor del af Metroid: Other M. Der findes mange spil, som gør deres bedste for, at spilleren skal føle sig som i en film. Den ambition deler Metroid: Other M, men hvor andre spiludviklere satser al krudtet på at formidle følelser og skabe filmsekvenser, der kan måle sig med Hollywood-produktioner, ved Nintendo og partneren Team Ninja, at det er spiloplevelsen, der altid trækker det lange strå. Metroid: Other M består af lynhurtig action, hvor spilleren det ene sekund ser Samus fra siden og skyder rumpøblen, for i næste sekund at nyde når kameraet zoomer ind på Samus og monstret hun skal lige til at afrette! Som sagt, fokus ligger på filmsekvenser og handling, men der fokuseres endnu mere på veldesignede og sjove verdener!

Se Samus fra siden eller universet med hendes øjne
Det enestående ved Metroid: Other M er, at du når som helst kan skifte perspektiv. Normalt spiller du ved at holde Wii Remote som en NES-kontrol (du styrer Samus med styrekorset), men skifter du greb og retter Wii Remote mod tv'et, skifter spillet perspektiv, så det bliver førstepersonsperspektiv som i Metroid Prime-spillene! I denne position kan Samus ikke bevæge sig, men hun har fuld frihed til at se sig omkring og skyde med præcision mod pøblen, hvilket er særdeles effektivt i kampe mod bosser.
title (KO)메트로이드: 다른 M
title (ZHTW)密特羅德 另一個M(歐)
synopsis (ZHTW)《銀河戰士:另一個 M》是 1986 年 8 月在紅白機磁碟系統登場的《銀河戰士》系列最新作,由 NGC / Wii《銀河戰士 Prime》系列的第一人稱射擊玩法回歸系列作原點的橫向捲軸玩法,並融入活用 Wii 遙控器的主觀視點操作。

  遊戲的故事背景設定在《超級銀河戰士》與《銀河戰士 Fusion》之間,讓玩家深入了解莎姆斯(Samus)離開銀河聯邦軍隊的理由以及上司亞當(Adam)犧牲的真相。

  遊戲結合 2 種操作模式,分別為橫拿 Wii 遙控器使用十字鍵與按鈕操作莎姆斯行動的「紅白機風格(FAMICOM Style)」以及直拿 Wii 遙控器使用光學指標操作視點的「搜尋視點(Searching View)」,系統會根據玩家手持 Wii 遙控器的方式自動切換模式。

  當玩家橫拿 Wii 遙控器時,就會切換為「紅白機風格」操作模式,畫面採用第三人稱橫向捲軸方式呈現,讓玩家使用與紅白機初代作相同的傳統 2D 操作方式遊玩,遊戲進行時會以此模式為主。當玩家直拿 Wii 遙控器將前端指向螢幕時,就會切換為「搜尋視點」操作模式,,畫面會採用第一人稱主觀視點方式呈現,讓玩家透過 Wii 遙控器的光學指標來控制畫面的視點方向,對場景進行精確的觀察搜索與瞄準射擊,不過切換為此模式時無法移動。
title (ZHCN)密特罗德 另一个M(欧)
developer Team Ninja / Nintendo
publisher Nintendo
release date 2010-9-3
genre action, adventure, shooter
rating 16

content violence

players 1
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online players 0
version (1)
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EN

Metroid: Other M Wii cover (R3OP01)

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Metroid: Other M Wii disc (R3OP01)

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Metroid : Other M pochette Wii (R3OP01)

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Metroid: Other M Wii cover (R3OP01)

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Metroid: Other M Wii cover (R3OP01)

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Metroid: Other M Wii cover (R3OP01)

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